A Lenda Da Fenix 
programação

A Lenda da Fênix é um projeto de faculdade que realizei em grupo no terceiro semestre do curso de jogos digitais da PUC-Campinas, no desenvolvimento do jogo fiquei responsável pela parte da programação da mecânica de tirar fotos.
Mecânica De Tirar Fotos
A mecânica de tirar usa o método de tirar print da tela da própria unity e manda o print para um álbum de fotografia
A câmera possui um Trigger que detecta se tem um animal no campo de visão, que permite que o jogador só tire fotos de animais.
Inicialmente a câmera detectar animais usando SphereCast, mas foi mudado para trigger pois o SphereCast tinha pouca precisão.
Album Fotográfico
as foto são armazenadas na pasta Streaming Assets, e para aparecer no Álbum é utilizado um código que pega o caminho da pasta Streaming Assets e carrega a foto em uma Raw Image
Códigos Utilizados
        Camera                                                                                          Trigger da camera
Código que carrega a foto no álbum
Lenda Da Fenix
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